Ligue de Balle Amicale St-Nazaire
Ligue de Balle Amicale St-Nazaire
Ligue de Balle Amicale St-Nazaire

 

RÈGLEMENTS
 
LIGUE DE BALLE ST-NAZAIRE – ÉDITION 2013
 
1.
     A) La ligue est constituée de quatre (4) équipes comprenant chacune onze (11) joueurs dont 10 sont sélectionnés par repêchage universel et 1 capitaine désigné à l’intérieur de l’exécutif. Une cote est attribuée à chaque joueur afin d’assurer un équilibre au sein de la ligue. 
 
     B) Le responsable (capitaine), désigné à l’intérieur de l’exécutif, effectue le repêchage de son équipe et en est responsable toute la saison.
 
     C) Une évaluation des équipes sera faite par l’exécutif après la 6ieme partie et des changements seront effectués au besoin.
 
     D) Tous les nouveaux joueurs (réguliers ou substituts) devront être approuvé et coté par le comité exécutif de la ligue, et ce, le plus rapidement possible.
 
     E) Chaque joueur sélectionné devra se rapporter et jouer avec l’équipe qui l’a repêché. À moins de décision contraire de l’exécutif, toute démission d’une équipe sans raison valable entraînera automatiquement une suspension du joueur pour l’année en cours et il ne pourra agir à titre de réserviste. 
 
2.     
A) Chaque responsable d’équipe pourra remplacer ses joueurs absents par un substitut de même calibre ou inférieur et dont le nom figure sur la liste officielle de la ligue (si le joueur ne figure pas sur la liste, le capitaine de l'équipe adverse doit approuver le changement).
 
B) Aucun joueur régulier présent ne pourra être remplacé par un substitut sauf en cas de blessure ou de maladie.
 
3.
A) Le coût de l’inscription est de 110$ par joueur pour la saison et les séries.
 
B) Chaque joueur doit avoir payé la totalité de son inscription avant la 6e partie de son équipe. Dans l’éventualité qu'un joueur n’a pu s’acquitter de cette obligation, il ne pourra prendre part à cette 6e partie, ni aux suivantes et ce jusqu’au règlement total de son inscription.
 
4.    
A) La saison régulière comportera dix-huit (18) parties.
 
B) Les séries se feront sous forme de 3/5 pour les demi-finales et
les finales. Il y aura un vainqueur finale « A » et un vainqueur consolation finale « B ». La finale « B » est sous forme de match suicide.
 
 
C) Les parties se joueront les mardis et jeudis à 19h30 et 20h45
au terrain de balle municipale "Stade des vents".
 
5.
A) La ligue fournit pour toute la saison, à chacun des joueurs, un
chandail aux couleurs de son équipe.
 
B) Le port du chandail est obligatoire pour prendre part aux
parties.
 
C) Chaque joueur est responsable de son chandail et doit le
remettre en bon état à son responsable d’équipe, à la fin de la
saison. A défaut de remettre le chandail en bon état, le joueur
concerné devra le remplacer au coût de 50,00$.
 
6.
A) Les parties se jouent avec dix (10) joueurs maximum sur le
terrain. Un minimum de huit (8) joueurs est obligatoire pour débuter une partie. Un délai de 15 minutes est accordé si une équipe n’a pas le minimum de joueurs requis. Si le minimum de joueurs ne peut être atteint huit (8), l’équipe fautive perdra la partie par défaut. Si un joueur se blesse pendant une partie et que l’équipe se retrouve à moins de huit (8) joueurs, l’équipe pourra terminer la partie.
 
                  B) Les parties ont une durée de sept (7) manches.
 
C) S’il y a une différence de douze (12) points après 4½ manches (si
l’équipe qui reçoit mène la partie) ou cinq (5) manches, la partie est terminée. Pour les 6ième et 7ième manches, la manche doit être joué en entier si l'équipe qui a le moins de points termine au bâton. Si elle réussi à combler le déficit ou à s'approcher à moins de 12 points de l'équipe qui mène la partie, elle peut continuer à jouer. 
 
D) Une équipe ne peut compter plus de cinq (5) points par
demi manche à l’exception de la 7e manche ou le nombre
de points est illimités.
 
E) Si un coup de circuit a pour résultat de produire un nombre
supérieur à cinq (5) points dans les 6 premières manches, tout
les points ainsi produits comptent pour l’équipe en offensive.
 
F) Lorsqu’un joueur se présente au marbre pour marquer un point, il peut toucher à n’importe quelle partie de celui-ci et ce afin d’éviter les contacts avec le receveur. Tout contact volontaire ou inutile entraînera automatiquement le retrait du joueur fautif et le point ainsi marqué ne comptera pas. 
 
G) Pour qu’un lancer soit considéré comme une prise, il doit se situer
entre les genoux et les épaules du frappeur et se situé au-dessus du marbre. Le lanceur doit montrer la balle lorsqu’il effectue son lancer et aucune rotation ne doit être donné à la balle.
 
                   H) Le grillage de protection du lanceur est obligatoire pour tous les lanceurs sans                    exception.
 
                   I) Un frappeur sera retiré s’il effectue trois (3) fausses balles
après 2 prises.
 
                   J) Lorsqu’un frappeur se dirige au premier coussin et qu’il n’a pas l’intention de le contourner pour se rendre au deuxième coussin, il doit obligatoirement toucher au coussin orange. S’il touche au coussin blanc, alors qu’il ne contourne pas le coussin, il sera considéré comme retiré.
 
    K) En aucun temps le vol de but n’est permis. Sur un ballon sacrifice, le joueur ne peut pas se rendre au marbre.
 
     L) Les espadrilles à crampons d’acier sont interdites.
 
     M) Le réchauffement avant les parties est permis seulement sur le gazon, aucun      réchauffement à l’avant champs ne sera toléré.
 
    N) Aucune boisson alcoolisée n’est permise sur le terrain et dans l’abri       des joueurs.
 
    O) Les joueurs en état d’ébriété ne peuvent prendre part à une partie.
 
    P) Seul les capitaines ont le droit de discuter avec les arbitres. Un avertissement sera attribué au joueur qui discute la décision de         l’arbitre et au deuxième, il sera expulsé.
 
    Q) Seul les bâtons les bâtons de la ligue sont acceptés.
 
    R) Les lancers volontairement lancés hors cibles sera déclaré balle morte pour éviter les buts sur balles intensionnels.
 
 
 
BONNE SAISON 2013 !
 
LE COMITÉ ORGANISATEUR
 
 
                                                                                                            Version 1.1.0